mogongapintareさん
 
MH4G ギルクエ140ラージャンの野良に大剣を持っていくとしたら


生産とする場合、アーティが主流なのでしょうか?
ラージャンに対して耐震等を組み込もうとすると匠おまでいいものがないのでどうしてもスキルがつらいです。

耐震は要らないという人も多いと思いますが、耐震はありとして考えていただきたいのですが


1、匠をきれるローグレギオンにして、

納刀術
集中
弱点特攻
耐震
抜刀技
精霊の加護←他に発動できるのでいいのがないのでついでですが

にしようと思っているのですが火力不足でしょうか?ちなみに、精霊をきって耳栓に出来るのですが守備力が護符込みでぎりぎり700でちょっと不安です。挑戦者を入れようとすると納刀、集中、耐震をきっても無理です。


2、複数人でのラージャンに慣れてないので溜めるシーンがソロより少なそうなので集中を切って

抜刀技
弱点特攻
挑戦者2
耐震
斬れ味+1

の火力盛りな感じにしてアーティ担いだほうがやっぱりいいのでしょうか。

これに集中をつけようと思うと、自分の今のお守りでは挑戦者2を優先して弱点特攻をなしにしても

抜刀技
斬れ味1
挑戦者2
集中

が限界です。耐震が無理です。力の解放1しかあと入れれません

3、挑戦者2をきって弱点特攻にすれば

抜刀技
斬れ1
弱点特攻
集中
耐震
回避性能1←他つけれるのでいいのがこれくらいでした。耳栓は無理です

という感じです。

1のレギオンでとりあえず野良行ってみようかなと思うのですが、それじゃ蹴られるよーとか、2の火力盛りが当たり前だよとか、集中は必須だから3とか、意地でも挑戦者入れたほうがいいとか、なんやかんやで研げるシーン少ないからレギオンはいいと思うとかそういう経験者様の意見を聞きたくて質問いたしました。ご指導よろしくお願いいたします。 

引用
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14139247719 

kutibiru1001さん
 
①は火力不足です。生産ならアーティ一択
②貯められない状況なら再々極限化とかするよ?そんなパーティクリア出来ないと思う
③応急耳栓使うならオッケーです
nekosuki_100さん
 
生産でアーティ以外だと、たとえ強くても蹴られることはあるので、若干無理してもアーティでいいと思います。
3でいいんじゃないですか?耳栓はあると開幕溜3ぶち込めたり罠置いたりできますが、ないと死ぬってほどじゃないので。

集中はないとお話になりません。特にブレス時に集中あれば溜3はいりますが、ないと溜1しか無理だったりとかよくあります。
opt786さん
 
その中では3一択かと。

2はブレス時に溜め3まで入らないと
思われるので論外。

また必須スキルが多い大剣に挑戦者はコスパ悪すぎです。
弱点特攻で十分。

抜刀時にローリングアタックが来た時で耐震がないと
被弾することが多いため私は耐震は有った方が良いと思います。

個人的には1でも良いのですが
ラージャン部屋は他の高レベルギルクエよりも
スキル・武器に関しては厳しめでキックされる方が多いです。
アーティ以外を担いでいるとほぼキック対象になると
思ってもらって良いです。

溜め短縮5S3の並みおまでも
↓のスキルが付きます。

防御力 [523→738]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:ウカムルXサクパケ [2]
胴装備:カイザーXメイル [2]
腕装備:ウカムルXサクンペ [2]
腰装備:ウカムルXイッケク [2]
脚装備:ディアブロXグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [3]
装飾品:痛撃珠【1】×3、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】、抗震珠【1】
耐性値:火[-9] 水[-6] 雷[-8] 氷[6] 龍[-8] 計[-25]

集中
弱点特効
耐震
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
心眼

心眼は不要だろと思われるかもしれませんが、
拘束中頭狙いだと横殴りで腕に当たりはじかれることが
多いのでおまけ的な意味合いで付ける方が多いようです。
pikopikogagaさん

3が良いのではと思います
バックジャンプを読んで溜め3とか出来ますし
大剣にもとめられるのは攻撃力なので普通にアーティーで良いかと思われます
ラーはあまり鳴かないので応急耳栓を使い開幕溜め3は確実に叩き込んで欲しいです


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コメント

  1. 1: 名無しのハンター 2014年12月11日 11:24 id:krACC.Y90
    アーティじゃないと蹴られるとか言ってんのに耐震があった方がとか心眼があった方がとか意味わかんね。
  2. 2: 名無しのハンター 2014年12月11日 11:31 id:tMRS4jXQ0
    ローグレギオン別に火力不足してなくね
    抜刀斬りしかしないなら別だけどさ
  3. 3: 名無しのハンター 2014年12月11日 11:54 id:H05ka4xG0
    自分はラーソロでやってたらアーティよりレギオンのが安定してタイム速いんだけど
    このなんでもかんでもアーティって風潮はなんとかならんのかなー
    アーティ押しの人は抜刀会心付きの抜刀攻撃のダメージだけで武器判断してる気がする
  4. 4: 名無しのハンター 2014年12月11日 12:29 id:2YgDiH6T0
    極限強化込みの場合
    ローグレギオンの期待値…325.5
    アーティラートの期待値…323 なのだが
    抜刀術つけると
    レギオン…387.5
    アーティ…408 になる

    アーティじゃなくレギオンを選ぶのは斬れ味紫キープ、匠不要な分火力盛るのが大前提なのにどちらもついてないからじゃないかな、もしくはスロット1の差
    自分はキックしないけど疑問には思うかも
    納刀術外して業物(これもアーティに負けるが)、更にプラス会心なので抜刀術外して挑戦者ってところか
    まあアーティ一択の風潮は良くないね
  5. 5: 名無しのハンター 2014年12月11日 12:35 id:cYoQCoNH0
    ※3
    ソロならPTよりも当然回避の回数が増えるからレギオン有利
    PTなら拘束時間も長くなり回避の回数が減るから紫の長いアーティ有利ってことじゃないかな?
  6. 6: 名無しのハンター 2014年12月11日 18:04 id:Y0LBL10.0
    そういやフレがレギオンに耐震 抜刀 闘魂2 痛撃 溜めでラーをよく回してるらしいが一度も蹴られた事は無いらしい

    曰く拘束無しの装備自由型ならこっちの方が快適だし装備の見た目が好み(←ここ重要)との事
  7. 7: 名無しのハンター 2014年12月11日 19:07 id:CvK65LwU0
    PTに罠師麻痺双剣等の拘束役がいればアーティ、拘束役がいないor拘束力が弱そうならレギオンを選べばいいんじゃないかな。
    私が部屋主なら生産なら極限アーティかレギオンで大剣スキル+耐震弱特が付いていれば許容範囲かな。
    逆に最終攻撃力(爪護符除く)が極限レギオン以下の(1440の会心伸び型?)発掘大剣はうーんって感じですかね。
    1500くらいの防御伸び型は攻撃大を付けてやっと極限アーティと並ぶ程度ですし。
  8. 8: 名無しのハンター 2014年12月11日 19:11 id:yrwejcnm0
    アーティなら開幕で溜め3いれたら吠えさせずに怒りにもってけるから3かな

    発見されてから石使ったりキャンプ採取とかしてるなら知らんけど
  9. 9: 名無しのハンター 2014年12月11日 20:18 id:tJi84NhYO
    集中なしの選択を考えるようなやつがギルクエに来るな。
  10. 10: 名無しのハンター 2014年12月11日 23:00 id:JW4lMkiT0
    一見レベルの高そうな質問なのに集中の重要度がわかってないとか妙に挑戦者推しとかどうもチグハグな質問者よな。※欄色々書いてあるがレギオンそんなに嫌われてないだろう。返答してる人も一人目以外はアーティが無難、としつつもレギオン否定まではしてないし。

    拘束が激しいptならアーティのマイナス会心は痛い。ただレギオンの方も紫が短いから拘束型のptでは使いづらい。麻痺とか取らずにガチ狩りで行くならレギオンはアーティと一長一短で十分アリな選択肢だと思う。特に納刀がある大剣が複数揃った場合、息が合えば転倒ハメに近い状態に持ち込める。

    あと大剣で挑戦者を運用する場合、完全拘束型のptで抜刀技を切って積むってやり方はあり。ただし野良で完全拘束を他人に求めるってのはかなり無理があるから現実的ではない
  11. 11: 名無しのハンター 2014年12月11日 23:37 id:whhUA63F0
    カイザーテンプレに耐震付けてますが蹴られたことないのですが…
    作成
    難易度低いよ?
  12. 12: 名無しのハンター 2014年12月12日 04:12 id:iFotHeRS0
    クリアできるならもうなに担いできてもいいよ・・・
  13. 13: 名無しのハンター 2014年12月12日 20:14 id:vM0a5qUx0
    2chでレギオン信者装って遊んでたけどぶっちゃけPTのラーでローグレとか論外だよ
    拘束中にペチや強溜め使っただけで切れ味回復おっつかないし拘束なしなら抜刀主体になるからやはり期待値に大きな差が出る
    まあそもそも拘束ないPTなんて絶対事故で瓦解するから有り得ないけど
    匠切ってその分スキル着けるとしても大剣テンプレ的に匠が重くないから大して変わらないしスキルを持ってしても期待値や紫10の差は埋めがたい
  14. 14: 名無しのハンター 2014年12月12日 21:36 id:MC3CkZda0
    米6のフレは神おま使ってるから絶対蹴られないだろうが
    見た目は…ゴツくならないか?
  15. 15: 名無しのハンター 2014年12月12日 22:06 id:IMeST08W0
    >14
    6です
    おまもりの詳細は忘れたけど神おまだったね
    たしかブラキラギア混合で青っぽくまとめてたと思う

    耐震を耳栓にしようとすると謎の統一感があるガルルガになるのが悩みなんだとさ
  16. 16: 名無しのハンター 2014年12月13日 00:23 id:OXwP.HND0
    ラギアXヘルム
    ブラキXメイル
    ブラキXアーム
    ラギアフォールド
    ラギアXグリーヴ
    護石(スロット3,痛撃+5,闘魂+6)
    集中,弱点特効,耐震,抜刀術[技],挑戦者+2

    こんな感じか、こんなお守りほちぃ
  17. 17: 名無しのハンター 2014年12月13日 19:51 id:MsYc1GVR0
    14です
    >15>16ブラキね!確かに見た目マシマシ   
    今はその挑戦者を攻撃うp【中】にして使ってるわ
    ただしウカム頭…よし、神おま掘るかー()

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