モンスターハンター4 クエスト終了時に誰がどのくらい ダメージを与えたか(%) み…kitigaihaomochaさんモンスターハンター4クエスト終了時に誰がどのくらいダメージを与えたか(%)みたいな新システムがあったら。。燃えると思いますが・・・・
ベストアンサーに選ばれた回答a_tricking_boyさん面白そうw友達同士ならすっげぇ楽しめそうだwでもオンラインだと荒れそうですねw
たしかにちょっと面白そう。
ただ、オンラインは、ちょっとまずいよね・・・w
そう考えると、フレンドのみとかならいいかな?
そうしたら、自分がどれぐらい貢献できたかとか、
立ち回りを変える目安にもなるから面白いかなと思った
けど・・・
ムカつくリアフレとかに、
その武器よえーなとか言われたら
カチーンとか来るからやっぱりいらない。
あってもいいかなと思うのは、
ガンナーの的中率と、クリティカル率。
きちんとクリティカル距離を維持して
立ち回りできてるかの目安にはなるなと思った。
特に俺みたいにガンナーの立ち回りこれであってるの!?
とか思うガンナー初心者にはいい目安になるし、
ガンナー人口も増えると思う。
そうしたら、剣士でクリアしてから、ガンナーでクリアする人も増えそう
剣士は、各部位へのダメージ比率かな?
頭のみの攻撃で倒すとか
プロハンの縛りプレイとかができて面白そう。
ただ、そういう数値がないからこそモンハンなのかなと思うし
難しいところだね。
でも、アクションゲームとして、アクションを突き詰めれる要素として
目に見てわかるものがあってもいいかなとは思った。
タイムアタック以外にもね。
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