引用元:【3DS/MH4】モンスターハンター4 HR914
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1391436198/
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490: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/04(火) 17:32:43.81 ID:Tfa4D1hm0
カリピーちゃんって気をつかってか同部屋に二人は絶対いないよな
一度全旋律のオーケストラを聴きたいもんだ
一度全旋律のオーケストラを聴きたいもんだ
495: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/04(火) 17:35:54.39 ID:3NPNZwhq0
>>490
だって旋律かぶっちゃうしな
笛4人だとどの旋律が集まるのがいいんだろうか
だって旋律かぶっちゃうしな
笛4人だとどの旋律が集まるのがいいんだろうか
497: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/04(火) 17:39:43.91 ID:oZW7E6uYi
>>495
赤青 赤空 赤橙 青緑 かな
赤青 赤空 赤橙 青緑 かな
498: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/04(火) 17:41:16.69 ID:bMCtbF+B0
>>497
空って色?
空って色?
501: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/04(火) 17:43:54.35 ID:oZW7E6uYi
>>498
そうだよ 水色だけど水だと青色と間違えやすいから空色で区別してる
そうだよ 水色だけど水だと青色と間違えやすいから空色で区別してる
504: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/04(火) 17:45:46.32 ID:bMCtbF+B0
>>501
なるほどありがとう
なるほどありがとう
502: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/04(火) 17:44:06.73 ID:3NPNZwhq0
攻撃大旋律と攻撃防御旋律って重複するのかな?
するとしたらハウカムが笛集団の中で大活躍するんだが
するとしたらハウカムが笛集団の中で大活躍するんだが
505: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/04(火) 17:46:01.22 ID:gUWCK4Yy0
>>502
旋律は延長するが効果は重複しない
重ね掛けと同じようになるんじゃなかったか?
旋律は延長するが効果は重複しない
重ね掛けと同じようになるんじゃなかったか?
507: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/04(火) 17:47:59.03 ID:3NPNZwhq0
>>505
重複しないのか残念
強壮あるしいてもいいかなとか思ったけど笛でスタミナ必要になることないし発掘笛だらけになりそうだな
重複しないのか残念
強壮あるしいてもいいかなとか思ったけど笛でスタミナ必要になることないし発掘笛だらけになりそうだな
513: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/04(火) 17:53:11.39 ID:gUWCK4Yy0
なあなあ
ハウカムって切れ味糞属性無でスペックそこまで高くないのに
なんで青 橙=ハウカムみたいな風潮なんだ?
オルゲールは龍660 スロ3 素で白とか色々凄いのに話に出してくれなくて酷い
ハウカムって切れ味糞属性無でスペックそこまで高くないのに
なんで青 橙=ハウカムみたいな風潮なんだ?
オルゲールは龍660 スロ3 素で白とか色々凄いのに話に出してくれなくて酷い
514: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/04(火) 17:54:06.44 ID:mqZ/O20X0
>>513
単純に物理だけなら強い部類だと思うぞ
発掘の攻撃大吹ける笛が出たら勝てないけど
単純に物理だけなら強い部類だと思うぞ
発掘の攻撃大吹ける笛が出たら勝てないけど
529: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/04(火) 18:00:27.49 ID:gUWCK4Yy0
>>514
そうかー
スロや見た目の関係でアグニオルゲール使ってたけど村では困らなかったなー
そうかー
スロや見た目の関係でアグニオルゲール使ってたけど村では困らなかったなー
ブレスの隙くらいしか演奏出来ないのに
怯みで行動解除されるからモーション長い笛やると被弾してしまう…
ゴールレベルの笛出たのにギルクエじゃ辛いぜ
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