引用元:【3DS/MH4】モンスターハンター4 HR916
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1391610693/
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831: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/06(木) 23:57:30.25 ID:CNrLDHLL0
居合術【力】:「抜刀術【力】」+「抜刀術【技】」+「納刀術」の効果
軽業師:「回避性能+3」+「体術+2」の効果
盾使い:「ガード強化」+「ガード性能+2」+「気力回復」の効果
これぐらいなら使い道があるかもしれない、妄想終わり!
軽業師:「回避性能+3」+「体術+2」の効果
盾使い:「ガード強化」+「ガード性能+2」+「気力回復」の効果
これぐらいなら使い道があるかもしれない、妄想終わり!
834: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/06(木) 23:59:24.45 ID:H0AM4KTd0
>>831
居合が付いてスロありの防具とかあったらそれが間違いなく呪いになるな
居合が付いてスロありの防具とかあったらそれが間違いなく呪いになるな
836: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/07(金) 00:00:03.31 ID:/Tn16HbI0
>>831
装飾品無い&ロクにSP持ちの防具もないしで複合スキルってだけで相当つけにくいんだし
それくらいくれてもよかったよねぇ
装飾品無い&ロクにSP持ちの防具もないしで複合スキルってだけで相当つけにくいんだし
それくらいくれてもよかったよねぇ
838: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/07(金) 00:00:35.35 ID:qg4ssjix0
>>831
それなら居合術でいいんじゃね、力抜いて
それなら居合術でいいんじゃね、力抜いて
842: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/07(金) 00:02:38.50 ID:19ghyzGT0
>>831
盾使いは片手やランスの盾攻撃のモーション値3倍でもええわ
盾使いは片手やランスの盾攻撃のモーション値3倍でもええわ
841: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/07(金) 00:01:57.75 ID:x53bQ8TZ0
一心さんはどうすれば…
843: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/07(金) 00:03:14.86 ID:5jpmwMoS0
>>841
ランナーでもついてたら双剣や弓に有用だったはず
ランナーでもついてたら双剣や弓に有用だったはず
846: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/07(金) 00:04:22.21 ID:CDkHAFGE0
>>841
集中
不屈
金剛
早食い
集中
不屈
金剛
早食い
847: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/07(金) 00:04:34.69 ID:tG9esxHv0
>>841
生肉食える精神力なら早食いも付きそうじゃね
スキル毎にシナジー無いけどさ
生肉食える精神力なら早食いも付きそうじゃね
スキル毎にシナジー無いけどさ
844: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/07(金) 00:03:48.04 ID:GooSoyOa0
一心はその組み合わせのコンセプトからして救いようがないwww
集中を剛弾に譲るがよいよ
集中を剛弾に譲るがよいよ
848: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/07(金) 00:06:42.90 ID:KSSfKEdH0
>>844
剛弾さんはむしろ攻撃力大つけてくださいよー、なんでもしますから。
剛弾さんはむしろ攻撃力大つけてくださいよー、なんでもしますから。
859: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/07(金) 00:11:30.85 ID:GooSoyOa0
>>848,849
真打:「斬れ味レベル+1」+「攻撃力UP【大】」+「業物」の効果
剛弾 :「通常弾強化」+「散弾強化」+「貫通弾強化」+「攻撃力UP【大】」+「増弾」の効果
舞踏家:「反動軽減+3」+「ブレ抑制+2」+「回避距離UP」+「フルチャージ」の効果
こういうことだな?
真打:「斬れ味レベル+1」+「攻撃力UP【大】」+「業物」の効果
剛弾 :「通常弾強化」+「散弾強化」+「貫通弾強化」+「攻撃力UP【大】」+「増弾」の効果
舞踏家:「反動軽減+3」+「ブレ抑制+2」+「回避距離UP」+「フルチャージ」の効果
こういうことだな?
862: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/07(金) 00:12:36.70 ID:8+RP6Qyh0
>>859
刀匠って名前だから砥石高速もついていい気がする
刀匠って名前だから砥石高速もついていい気がする
863: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/07(金) 00:12:41.30 ID:KSSfKEdH0
>>859
誰がそこまでしろといったぁ!
誰がそこまでしろといったぁ!
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