スキルの伸びしろは通常2と貫通1とか貫通2などがしゃがめて会心マイナスじゃない攻撃340程度の
アルセル砲とかゴアシャガ砲とかアカム砲のがいい気がする
お守り次第で見切り、連撃、痛撃、挑戦者、超会心と色々選べて盛りがいがある
ディア砲裏会心以外につけるものがないんだよなぁ(弾強化は基本装備済)
火力スキル相当盛らないときついような
まだ全然武器作ってないからわからんけど
モラクが370の裏会心で約1.1倍らしいから
そしたら340に会心80程度あれば超会心でほぼ同等かな?
シャガル砲やアカム砲はもとから会心30とか40とか持ってるから
あとはどれだけ盛れるかだな
はスキルの価値の話ね
マイナス30の裏会心=会心80の超会心が同等倍率
だから武器攻撃力の差30をどう盛り返すかが問題になる
気になったのでざっくりと計算
(370*1.1+15)*1.022≒431
(340*1.1+15)*1.075≒418
下は裏会心と同じ8スロの連撃を盛ると仮に入れて
会心+30%で計算してある
攻撃力的には340側の素の会心率とここから何を盛るかだな
ただ、しゃがみ2種のアドバンテージは大きい
y = 会心率
■超会心
(x * 1.0 * (1-y)) + (x * 1.4 * y)
■裏会心
(x * 1.0 * (1+y)) + (x * 0.75 * -y / 2) + (x * 1.4 * -y / 2)
上はx=(340*1.1+15)、下はx=(370*1.1+15),y=0.3とすると、
下が440.99になるから、会心率40なら上が越えれるそうだ。
意外と敷居低いぞ?
確かに340に超会心付けて、会心伸ばす方が瞬間攻撃力は強そう。
何か間違えてるかな。
あと、(攻撃力*1.1+15)←の1.1倍ってここにかかるんだっけ?
※861
ちょっと良く分からなかったんだけど、1.022、1.075って何の数字?
すまん、これ「下はx=(370*1.1+15),y=-0.3とすると」な
分かると思うけど
*1.1はパワーバレル
1.022は-30%裏会心のざっくりした期待値
1.075は連撃の30%会心の期待値
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