【MH4】貫通弾なんですが、hit数の概念がよくわかりません

ガンナー
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引用元:【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ85
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1384010644/
MH4ライトボウガン
 
334: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/10(日) 14:25:50.94 ID:/eGxBcAe
貫通弾なんですが、hit数概念がよくわかりません
仮にhit数無限の弾があったとして、
大型モンスに例えばから尻尾までつき抜けられたら
尻尾を通ったからhit数3
からだけを撃ち抜いたらhit数1
という考え方で合っていますか?

349: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/10(日) 14:44:15.20 ID:b5vG5r1k
>>334
今作解析されてないから過去作を用いて説明すると

貫通弾発射から減速しながら飛んでいく弾

レベルによって最大ヒット数が決まってる、1で3、2で4、3で


最初
ヒットから次のヒット発生するまでに決まった時間必要で弾速によってその間隔が増減する
つまり近い初速が早くヒット間隔は広がり、遠いと間隔が狭くなる
弱点部位が大きく、ヒット間隔内に収まれば弱点に2ヒットしたりもする
それにクリティカル距離も関係するので、遠い初ヒットのみクリティカル
後半の連続ヒット部分が範囲を出たりする事態も当然考えられる

353: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/10(日) 14:49:36.25 ID:/eGxBcAe
>>349
ぜんぜん自分の認識と違いました
ありがとうございます!

354: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/10(日) 14:50:11.31 ID:b5vG5r1k
>>334
そして後は威力
MHP3で1が9、2と3が8
つまり貫通3は2に対してヒット数しか優位がないので、ガタイの小さい敵にはもったいないと言うことを何となく理解してほしい

357: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/10(日) 14:51:51.02 ID:9++wWqd9
>>354
今作は威力が昔と同じ
貫通1 10 貫通2 9 貫通3 8に戻ってるのが

ガンナーズシティ有志の努力
たくさんのアプトノス犠牲によって判明してる。

コメント

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