【MH】なぜ、モンスターの剥ぎ取り回数が決まっているの?
モンスターハンター(モンハン)の素材のはぎ取りについて 解釈的な意見を求めます
derako_zeroさん
モンスターハンター(モンハン)の素材のはぎ取りについて
解釈的な意見を求めます
素材のはぎ取りには基本的に回数が定められています。
基本的に小型は1回中型は2回大型は3回~という感じです。
はぎ取りで得られる素材とは鱗や牙や尻尾や甲殻といったものです。
ここで疑問ですが
なぜ彼らははぎ取りの回数を制限しなければならないのか?
もちろん1番の理由はゲームバランスですね。
1討伐で無限にはぎ取りできたら何回も狩りに行くというスタイルが成立しませんから。
楽しみも減りますし。
しかしそのようなことを置いておいて、解釈的な意味で他に理由があるならば
それは何でしょうか?
バッグに入りきらないからでしょうか?
しかしモンハンで素材の大きさの概念はありません。スペースがあれば入りそうですし。
はぎ取りが下手すぎるからでしょうか?
死体が消えそうな時にはぎ取りする時などにはぎ取りに失敗することがあります。
例えば鱗を取るのに大きな面積を切り開くため無傷なまたは使用できる箇所が減るからでしょうか。
生き物は循環するから死体を放置しておくことが自然界で重要だからでしょうか?
無駄な殺生(勿論殺し済みですが)は避けるのがハンターの心得でランポスなどのエサにでも残すのでしょうか。
答えはないと思いますが、ユーモアでユニークな回答を求めたいと思います。
そんなこと想像したって無駄だってかたは引き返し下さい。
2014.04.12
雑談・その他【MHXX】雑談・その他【モンハン4】