ガンナー

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【MH4】属性弾ってほとんど物理ダメージないけど弱点部位狙う意味ありますか?

属性弾ってほとんど物理ダメージないけど弱点部位狙う意味ありますか?
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【MH4】剣士からガンナーに転職したら、えらくお金が掛かって万年金欠なんです

剣士からガンナーに転職したら、えらくお金が掛かって万年金欠なんですが 何か良い錬金方法はないでしょうか?
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【MH4】ボウガンで打ってるのを見るだけで何を打ってるかわかるのですか?野良で「通常1しか打たないとかないわ」とか言ってる人がいてボウガンやってる人にはわかるの?

ボウガンで打ってるのを見るだけで何を打ってるかわかるのですか? 近接しかやったことがないので見てもわからなかったのですが、野良で「通常1しか打たないとかないわ」とボウガンの人に言ってる人がいて ボウガンやってる人にはわかるのかとびっくりしました
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【MH4】ガンナーが隠密付けてるのをあんまり見ないですが激運みたいに避けられてるのでしょうか

ガンナーが隠密付けてるのをあんまり見ないですが激運みたいに避けられてるのでしょうか 弓で今持ってるお守りを使うと残り一つつけられるのが隠密くらいなんですけど嫌がられますかね
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【MH4】属性弾、状態異常弾にクリティカル距離はないのですか?&ご飯スキルでは、暴れ撃ちと攻撃力UPどちらがいいのでしょうか?

ボウガン関連です。 属性弾、状態異常弾にクリティカル距離はないのですか? やっている感じではないと思いますが・・・ ご飯スキルでは、暴れ撃ちと攻撃力UPどちらがいいのでしょうか? 【大】では攻撃+20(であってますか?)、ネコの暴れ撃ちでは1.05倍なので、 ボウガンの攻撃力が400で同じ、それよりも多いならネコの暴れ撃ちの方がお得と考えていいのでしょうか?
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【MH4】徹甲榴弾のめまい値について。敵を落とし穴+麻痺で固定し、徹甲榴弾を同じ数を当てても気絶したりしなかったりします

徹甲榴弾のめまい値について 敵を落とし穴+麻痺で固定し、徹甲榴弾を同じ数を当てても気絶したりしなかったりします クリティカルなどでめまい値が変わるのでしょうか? それとも、同じ敵でも固体によって耐性値が違うのでしょうか?
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【MH4】ガンナーデビューしようとスキル構成考えてるんですが剣士でいうところの砥石高速化みたいな汎用性あるガンナーの5スロスキルってなんですか?

ガンナーデビューしようとスキル構成考えてるんですが 剣士でいうところの砥石高速化みたいな汎用性あるガンナーの5スロスキルってなんですか?
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【MH4】ボウガンデビューをつい最近したばかりなのですが、それぞれの属性弾をいつ打つかタイミングがよくわかりません。

ボウガンデビューをつい最近したばかりなのですが、それぞれの属性弾をいつ打つかタイミングがよくわかりません。属性弾以外でも例えばモンスターの怒り時は貫通弾を打つとか、そういった法則性ありますか。今の所は通常弾メインで使ってます。 初歩的な質問でごめんなさい。
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【MH4】大剣厨ですが、ガンナーに興味が湧いてきました。wiki見て大鬼ヶ島作ったんですが、防具(スキル)が決まりません、と言うか、決め方が分かりません。

大剣厨ですが、ガンナーに興味が湧いてきました。 wiki見て大鬼ヶ島作ったんですが、防具(スキル)が決まりません、と言うか、決め方が分かりません。 リロード普通で反動やや少なので、それぞれ装填速度2と反動軽減1で最速になるんですよね?それ以上つけても意味ないですか? レベルの高い弾を撃つと(大鬼ヶ島だとレベ3貫通、徹甲榴弾等)バコーンと物凄い反動があると思いますが、それらは反動軽減をつけまくっても消えませんか?また、でかい反動を受けてでも撃つ意味はあるんですか? あと、オススメスキルに高級耳栓、回避距離、回避性能が無いんですけど、ライトボウガンでの立ち回りは、咆哮の外なんですか? 最後にオンでの立ち回りの鉄則的なの簡単にオマケ程度で教えてくださると幸いです。、 2ndG以来のモンハンで大剣意外使ってないんで、前作のなんとなくの感覚が入ってますが、よろしくお願いします。
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【MH4】ガンナーについて質問です。斬裂弾とは斬属性の弾と聞きましたが、尻尾を切断する為の弾と思ってていいでしょうか?

ガンナーについて質問です 斬裂弾とは斬属性の弾と聞きましたが、尻尾を切断する為の弾と思ってていいでしょうか? また、頭や胴体に撃った際のダメージはありますか? 以上よろしくお願いします
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