引用元:【3DS/MH4】モンスターハンター4 HR819
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385169166/
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532: 枯れた名無しの水平思考 2013/11/23(土) 17:59:19.55 ID:oyaTYSIk0
そういえば武器の仲が良い悪いを→で表してたのあったと思うんだけどあれ誰か持ってないかな?
572: 枯れた名無しの水平思考 2013/11/23(土) 18:18:11.52 ID:s1bsi1MPO
588: 枯れた名無しの水平思考 2013/11/23(土) 18:27:39.52 ID:oyaTYSIk0
>>572
それそれ
ありがとう…やっぱり笛に泣いた
攻撃大や耳栓もあるんだからね!
それそれ
ありがとう…やっぱり笛に泣いた
攻撃大や耳栓もあるんだからね!
614: 枯れた名無しの水平思考 2013/11/23(土) 18:38:03.27 ID:edn/WEm70
>>572
ハンマーは微妙だけど百歩譲っていいとして
チャージアックスはスタミナ減少無効必要なのか
ハンマーは微妙だけど百歩譲っていいとして
チャージアックスはスタミナ減少無効必要なのか
617: 枯れた名無しの水平思考 2013/11/23(土) 18:39:24.60 ID:0cmeA5d20
>>614
その頃チャアクないしスラアクだろう
移動が基本は前転になるからあるとまぁ助かる
その頃チャアクないしスラアクだろう
移動が基本は前転になるからあるとまぁ助かる
620: 枯れた名無しの水平思考 2013/11/23(土) 18:40:25.33 ID:LFcW+LdRP
>>614
チャアクじゃなくてスラアクだぞ
スタミナ減らないなら無限デンプシーできる
チャアクじゃなくてスラアクだぞ
スタミナ減らないなら無限デンプシーできる
626: 枯れた名無しの水平思考 2013/11/23(土) 18:44:42.80 ID:edn/WEm70
>>617>>620
素で間違えた…///
じゃあスラアクがいるときに時にも強走吹いてやるか
素で間違えた…///
じゃあスラアクがいるときに時にも強走吹いてやるか
628: 枯れた名無しの水平思考 2013/11/23(土) 18:46:31.96 ID:x0yVuMvi0
>>572はネタで間違いも多いから鵜呑みにするなよ
太刀と双剣が相思相愛とかありえんからな
634: 枯れた名無しの水平思考 2013/11/23(土) 18:49:49.93 ID:JxQqDb/mi
>>682
こっちのがわかりやすい
こっちのがわかりやすい
638: 枯れた名無しの水平思考 2013/11/23(土) 18:51:16.83 ID:yjgvJkDV0
>>634
双剣かわいそう
双剣かわいそう
639: 枯れた名無しの水平思考 2013/11/23(土) 18:51:48.57 ID:t2/hZHYq0
>>638
ここでも不遇なんだな
ここでも不遇なんだな
645: 枯れた名無しの水平思考 2013/11/23(土) 18:55:13.18 ID:edn/WEm70
>>634
笛とスラッシュアックスの扱いが酷い
笛とスラッシュアックスの扱いが酷い
646: 枯れた名無しの水平思考 2013/11/23(土) 18:55:15.76 ID:0cmeA5d20
>>634
これってなんで弓→笛が狂走じゃなく攻撃大なんだろうな
これってなんで弓→笛が狂走じゃなく攻撃大なんだろうな
654: 枯れた名無しの水平思考 2013/11/23(土) 18:57:58.03 ID:pRqwscvo0
>>646
P3の時の弓はそこまでスタミナ管理が難しくなかった
あれば便利って感じだけど火力重視する人の方が多かったからじゃないか
P3の時の弓はそこまでスタミナ管理が難しくなかった
あれば便利って感じだけど火力重視する人の方が多かったからじゃないか
658: 枯れた名無しの水平思考 2013/11/23(土) 19:00:07.40 ID:0cmeA5d20
>>654
P3の頃か
まぁ今見直したら笛→弓は、はいはい狂走ね だからただのミスぽいな
P3の頃か
まぁ今見直したら笛→弓は、はいはい狂走ね だからただのミスぽいな
664: 枯れた名無しの水平思考 2013/11/23(土) 19:03:11.99 ID:pRqwscvo0
>>658
今自分も確認して気付いたw
今自分も確認して気付いたw
てかそう考えるとハンマーもそこまで狂走必須か?って感じだな
スラアクとかデンプシーやる気満々じゃねぇか
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