引用元:【3DS/MH4】モンスターハンター4 HR849
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1386686220/
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954: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/11(水) 16:26:46.48 ID:rooo14aI0
スタミナ5達人9スロ2ってどう使えばいいかね
今回の見切りって微妙なんだっけか
今回の見切りって微妙なんだっけか
955: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/11(水) 16:29:28.24 ID:PHM/dPQZ0
弓でも担げば
956: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/11(水) 16:30:24.99 ID:dbDRknPx0
弓なら使えるな、虎弓辺り
957: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/11(水) 16:31:42.07 ID:rooo14aI0
弓か…ドス時代にちょっと触ったきりだが挑戦してみるか
ハンマーでランナー必要なくなったからなぁ
ハンマーでランナー必要なくなったからなぁ
961: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/11(水) 16:34:59.82 ID:yRVTWnwf0
>>957 弓でもトレンドの剛射じゃランナーは使えんから
>>956の言うとおりティガ弓一択だろうな。とわいえ見切りがすごく微妙だから強いかはわからん
>>956の言うとおりティガ弓一択だろうな。とわいえ見切りがすごく微妙だから強いかはわからん
964: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/11(水) 16:36:54.13 ID:rooo14aI0
>>961
ティガ弓と弓用装備作るわサンクス
見切りはどうしてこんな事に
ティガ弓と弓用装備作るわサンクス
見切りはどうしてこんな事に
968: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/11(水) 16:39:42.32 ID:yRVTWnwf0
>>964 大辞典には、恐竜化克服で簡単に会心率が上がるため、補正された可能性がある
とか書かれてたけどそんなあほな理由ならマジで開発頭悪すぎてヤバい
とか書かれてたけどそんなあほな理由ならマジで開発頭悪すぎてヤバい
969: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/11(水) 16:42:01.59 ID:B2H8pmwJ0
>>968
それなら狂竜化中は見抜きの効果半減とかにすればよかったのに
それなら狂竜化中は見抜きの効果半減とかにすればよかったのに
970: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/11(水) 16:42:43.81 ID:UMvqvGbw0
恐竜化克服で会心ではなく攻撃力があがるにするとかそういう機転が働く人が開発にはいなかったのだろうか
克服で会心上がりすぎて会心がやばい→そうだ会心の効果を調節しようで会心スキルそのものがゴミ化するなんて・・・
克服で会心上がりすぎて会心がやばい→そうだ会心の効果を調節しようで会心スキルそのものがゴミ化するなんて・・・
980: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/11(水) 16:49:58.07 ID:yRVTWnwf0
>>969>>970 いや別に会心補正あるからって見切りの効果が高くなるわけじゃないんだぜ?
むしろ攻撃うpの効果が高くなる
むしろ攻撃うpの効果が高くなる
ただ見た目的に会心が高すぎるのはアレって思って、バランスなんてなんも考えず弱体化実装まで行ってしまったんなら
開発スタッフとしてどうなのって思うわ
974: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/11(水) 16:46:25.68 ID:dIyJMGM60
見抜きの効果ってなんだ
975: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/11(水) 16:46:54.94 ID:pM5VIHyB0
しょうがないニャンクック。
976: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/11(水) 16:47:47.77 ID:B2H8pmwJ0
ぼくの手が勝手に見抜きと打ち込んでました
見きりです
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