引用元:【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ104
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1386950353/
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567: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/15(日) 22:26:12.71 ID:56ZMMtKP
MH初めてやるのですけど
攻撃力が一番あるのは大剣とかハンマー等武器攻撃力が高いものが強いってことであってますか?
武器の表示見てもこれらは特に高くて片手や双剣はかなり攻撃力が低いみたいなんですが
これらは手数があるので実際火力があるのは片手や双剣であってますか?
また属性値ってありますけど例えば火に弱いモンスターならその属性値分だけダメージを与えられるのですか?
攻撃力が一番あるのは大剣とかハンマー等武器攻撃力が高いものが強いってことであってますか?
武器の表示見てもこれらは特に高くて片手や双剣はかなり攻撃力が低いみたいなんですが
これらは手数があるので実際火力があるのは片手や双剣であってますか?
また属性値ってありますけど例えば火に弱いモンスターならその属性値分だけダメージを与えられるのですか?
568: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/15(日) 22:28:18.07 ID:Q6nmfQrQ
>>567
順番に
必ずしもそうではない
必ずしもそうではない
対象の部位の属性肉質が100ならそうなる
順番に
必ずしもそうではない
必ずしもそうではない
対象の部位の属性肉質が100ならそうなる
570: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/15(日) 22:34:15.43 ID:iL1REOvA
>>568
補足:
上位以上になると全体防御率が上がるので
属性肉質が100でもそのままのダメージは通らない
補足:
上位以上になると全体防御率が上がるので
属性肉質が100でもそのままのダメージは通らない
569: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/15(日) 22:32:26.76 ID:kozBoApb
571: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/15(日) 22:36:06.64 ID:o4DXRXKD
>>567
細かい計算はググれ
大剣やらは溜めみたいに強い攻撃をチャンスに弱点に当てれば強い
片手なんかははりついて弱点を切り続ければ強い
要は的確に使えばどれも火力あるし、そうでなければどれも弱い
細かい計算はググれ
大剣やらは溜めみたいに強い攻撃をチャンスに弱点に当てれば強い
片手なんかははりついて弱点を切り続ければ強い
要は的確に使えばどれも火力あるし、そうでなければどれも弱い
場面しだいで変わるので使いやすい武器を使うのがベスト
572: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/15(日) 22:38:10.19 ID:YU71vruw
>>567
まず最初に言っておくとあなたの言ってることはほとんど合っていません
まず武器種ごとに武器倍率というものがありその武器の実際の攻撃力×武器倍率が表示されている攻撃力になります
それプラスモーション値というものがあり実際の攻撃力×モーション値(大体は小数点なのでダメージは実際の攻撃力より下がる)
さらに切れ味補正というものがあり例えば白ゲージなら攻撃力に1.32倍の補正と属性値に1,125倍の補正がかかります
属性については属性肉質が100ならそのとおりになりますが属性値の実際の属性×10が見えている値になっています
なので[武器倍率 × 斬れ味補正 × 会心率補正× モーション値 × 武器種ごとの補正 × 物理肉質](wikiからコピペですいません)になります
属性はこっちです[武器の属性値 × 武器種ごとの補正 × 属性耐性]
無知に罪はないとは言え野良だとこの思想を持ってる人とあんまり組みたくないんだよなあ
この攻撃力表示のせいで2Gだと太刀厨が蔓延してたしほんとカプコンってカプンコだわ
長文だし眠いから変なとこあったらごめんね
まず最初に言っておくとあなたの言ってることはほとんど合っていません
まず武器種ごとに武器倍率というものがありその武器の実際の攻撃力×武器倍率が表示されている攻撃力になります
それプラスモーション値というものがあり実際の攻撃力×モーション値(大体は小数点なのでダメージは実際の攻撃力より下がる)
さらに切れ味補正というものがあり例えば白ゲージなら攻撃力に1.32倍の補正と属性値に1,125倍の補正がかかります
属性については属性肉質が100ならそのとおりになりますが属性値の実際の属性×10が見えている値になっています
なので[武器倍率 × 斬れ味補正 × 会心率補正× モーション値 × 武器種ごとの補正 × 物理肉質](wikiからコピペですいません)になります
属性はこっちです[武器の属性値 × 武器種ごとの補正 × 属性耐性]
無知に罪はないとは言え野良だとこの思想を持ってる人とあんまり組みたくないんだよなあ
この攻撃力表示のせいで2Gだと太刀厨が蔓延してたしほんとカプコンってカプンコだわ
長文だし眠いから変なとこあったらごめんね
574: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/15(日) 22:46:51.22 ID:auaY4ocY
>>572
P3みたいな表示だとあれはあれで同じ攻撃力なんだから片手双剣最強!大剣ゴミ!って勘違いが起きるしどっちもどっち
P3みたいな表示だとあれはあれで同じ攻撃力なんだから片手双剣最強!大剣ゴミ!って勘違いが起きるしどっちもどっち
579: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/15(日) 22:53:57.94 ID:YU71vruw
>>574
あーP3の表示もあったね
結局モーション値の説明を公式でチュートリアルに滑り込ませればいいだけの話なんでけどなんでやらないのかなあ本当に
あーP3の表示もあったね
結局モーション値の説明を公式でチュートリアルに滑り込ませればいいだけの話なんでけどなんでやらないのかなあ本当に
575: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/15(日) 22:51:15.71 ID:5nsVRJqs
>>567
片手剣等は機動力がよく手数も多いのだから
カプコンさんもそれらを踏まえた上で各武器のバランス調整してますよ
詳しいことは>>569さん、>>572さんらが書いていますが、
結局はご自分が戦いやすい武器が一番火力あります
片手剣等は機動力がよく手数も多いのだから
カプコンさんもそれらを踏まえた上で各武器のバランス調整してますよ
詳しいことは>>569さん、>>572さんらが書いていますが、
結局はご自分が戦いやすい武器が一番火力あります
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