【モンスターハンターワールド攻略まとめ】
①物理優先
②属性優先
③討伐対象によるだろ
④好みで決めろ
質問2:状態異常武器の数値はモンスターへの蓄積値?
だとすると数値が高ければ早く状態異常が起こせそうですが、モンスターが耐性を獲得するので、状態異常になる回数は決まっていると考えるのですか?それとも状態異常値が高い武器は、状態異常にさせる回数も増えるのでしょうか?
①回数はだいたい決まっているので、数値は状態にさせるスピードのみに影響
②回数は決まっていないので、状態異常値が高ければ、多く状態異常にさせることができる
③現在調査中
④わからない
1.武器種にもよるし討伐対象にもよる
手数武器ほど有利属性の期待値が高い
詳細な情報が出るまでは物理重視が間違いない
2.過去作の話だが状態異常はモンスターが発生ごとに耐性を獲得して次の発生に必要な蓄積値が高くなる
時間制限やモンスターのHPの関係で実質何回が限度というのは出てくる
ただ蓄積の発生が1/3とランダムなので効果が高い武器を使うに越したことはない
手数の多い双剣とかは属性優先
手数の少ない大剣とかは攻撃優先
龍属性武器の龍封力は古龍向きだから古龍にはネル武器
状態異常は値が高ければ早く起こせる
状態異常系は手数の多い武器がいい
回数に制限はないけど攻撃してダメージも通るから相手の体力なくなるまでにかかる理論値を上限とするなら回数は決まってる
横からで申し訳ないのですが、例えばテオの様に有効な属性欄で龍属性が1つ星しかない古龍モンスターにでも効果的なのでしょうか?
龍封力はまた別のパラメーターと考えた方がいいんですかね?
状態異常の話なら古龍にも効くよ
設定上は古龍は経験豊富だから罠にかからないってだけ
古龍に龍属性ってのは龍封力ってのは古龍の周りに纏ってる鎧を剥がすようなもの
1番効果実感したすいのはクシャルだと思う
怒り状態だと風の鎧纏って近づくと風圧モーションとるあれ
ガンナーで常時頭狙えますって話なら別だけど
だからレウス亜種とか純粋に龍弱点はネル武器よりほかにいいのがあるかもしれない
みなさん、ありがとう!
槍ハンターなので、しばらく毒と麻痺で頑張ります。
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【引用】
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