【モンスターハンターワールド攻略まとめ】
【405】
属性武器にも攻撃力ついてるんですが
通常300、毒250の場合はどう言う計算になりますか?
550にはなってないようだし弱点突いてもつかなくても通常威力の方が高いし通常耐性で属性だけ弱点ってことはないだろうしよく分かりません。
通常300、毒250の場合はどう言う計算になりますか?
550にはなってないようだし弱点突いてもつかなくても通常威力の方が高いし通常耐性で属性だけ弱点ってことはないだろうしよく分かりません。
【437】
※405
毒は属性というより状態異常だからな
攻撃して毒値を蓄積させると相手が毒になるだけ 毒が弱点って言うのはかかりやすさや効果時間、ダメージ量のこと 攻撃の威力に影響はない
毒は属性というより状態異常だからな
攻撃して毒値を蓄積させると相手が毒になるだけ 毒が弱点って言うのはかかりやすさや効果時間、ダメージ量のこと 攻撃の威力に影響はない
【443】
※437
ありがとう。
では毒威力250とか書いてあるのはかかりやすさ?
逆に炎250とかだと通常300に弱点なら炎250が乗って550になり、そうでなければ300のまま?(550ってことはないだろうけど)
ありがとう。
では毒威力250とか書いてあるのはかかりやすさ?
逆に炎250とかだと通常300に弱点なら炎250が乗って550になり、そうでなければ300のまま?(550ってことはないだろうけど)
【445】
※443
ダメ計に関しては画面上の属性値は基本1/10する
そこに会心補正、武器補正、モーション値、切れ味とか関わってくる
ちなみにモンスターの属性耐性とか肉質も関わってくる
ダメ計に関しては画面上の属性値は基本1/10する
そこに会心補正、武器補正、モーション値、切れ味とか関わってくる
ちなみにモンスターの属性耐性とか肉質も関わってくる
【447】
※443
毒威力が高いほうが蓄積が早くなる
属性ダメージの計算については445がいってる通りかなり複雑
毒威力が高いほうが蓄積が早くなる
属性ダメージの計算については445がいってる通りかなり複雑
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【引用】
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