引用元:【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ119
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1392611127/
mh4属性・状態異常
 
613: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/21(金) 06:41:09.15 ID:KPGdVgpE
同じ武器種同じ属性武器数種ありますが、どういう状況だと物理重視し、どういう状況だと属性重視になるのでしょうか?

614: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/21(金) 07:00:35.48 ID:P4uxQEnZ
>>613
ざっくり言うと肉質次第
柔らかい部位には物理優先
固い部位には属性優先

617: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/21(金) 07:31:13.17 ID:KPGdVgpE
>>614
ありがとうございます
アホなのでよく分かりません…
例えばあるモンス片手剣で狩ると想定して狙える場所は足のみ、生産片手麻痺武器3つある中の2つ、物252属150物126属280選択肢にした場合どちらになるんでしょうか?

618: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/21(金) 07:43:43.73 ID:Fv74Hq8q
>>617
属性剣異常剣だとちょっと事情違う
状態異常武器一般的に、ソロでは攻撃力重視マルチでは異常蓄積値重視と言われる
>>614のいう肉質というのはといった属性剣の場合
例えば足の斬肉質10火肉質25とかなら属性重視40火肉質15とかなら攻撃力重視
具体的にはラージャンみたいなのは物理優先グラビモスなどは属性優先が良いかと

ちなみに例に挙げてる麻痺剣の場合、攻撃力にそこまで差があると論外。基本的には攻撃力重視した方が良いです
詳細は「肉質」「蓄積値」などでググってくださいな

619: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/21(金) 07:44:56.61 ID:9dRXG8Hx
>>617
状態異常武器状態異常値蓄積されるだけでダメージはない(蓄積量肉質影響しない)
その両者の場合、前者後者の2倍の物理ダメージが入る
それに対して後者前者に比べて麻痺発動する回数が増える
どちらを選ぶかはあなたの戦術次第
などの5属性物理ダメージとは別に属性ダメージが入るので>>614が言ってる通りの評価になる

620: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/21(金) 07:56:52.27 ID:KPGdVgpE
>>618, >>619
分かりやすくありがとうございます
状態異常だとまた違うんですね
蓄積値のみのダメージなしとなると、物理低いのは論外…なるほどです
教えていただきたいことは肉質についてだったのにその違いすら理解しておらず質問自体がへんてこでしたね…
状態異常武器についてはなんとなく理解できた気がします!
肉質にも数字があるとのことなので早速ぐぐってきます

622: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/21(金) 08:05:05.79 ID:il6N3+iZ
>>620
高状態異常値低物理片手剣双剣などは、頭や足など肉質の柔らかい有効部位にとりつく他の火力型近接がいる場合に
しょうが無く翼や堅いところを叩いたりする場合は光ります、PTってことね
蓄積値肉質無視なので心眼などではじかれ対策をすると効率よく麻痺睡眠がとれます
今作ではグラビバサルキリン金銀くらいしか該当がいないけどね

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コメント

  1. 1: 名無しのハンター 2014年02月22日 08:03 id:rh8Qw3u30
    こういう質問はwiki誘導でいいと思うんだが

    これ全力スレ?全力スレってwiki誘導基本禁止だっけ?
  2. 2: 名無しのハンター 2014年02月22日 13:11 id:aGX6WLL70
    まとめに何言ってんだおまえ
  3. 3: 名無しのハンター 2014年02月22日 14:18 id:eoqgYHlC0
    本当に極まれに特殊な場合を除いて属性は物理のおまけ、属性は表記ダメージの
    十分の一、手数の多い片手剣が有利といわれてるけど、武器倍率を考えると
    武器倍率の低い片手剣ほど属性ダメージの意味が無い、逆に武器倍率の高い
    ハンマーやスラッシュアックスの方が恩恵があるくらいだよ・
  4. 4: 名無しのハンター 2014年02月22日 21:20 id:uEF05Cld0
    ※3
    属性値に武器倍率はかかってないから武器倍率が低い手数武器の方が属性ダメージの割合が高くなりやすいのでは?
  5. 5: 名無しのハンター 2014年02月23日 02:43 id:.cKKQGKO0
    属性ダメージは武器倍率はないけど武器倍率10扱いで計算されるから、見た目おおきくても
    意味無いんだよな。
  6. 6: 名無しのハンター 2014年02月23日 16:12 id:8jdC.9Wb0
    モーション値が低い攻撃は物理ダメージ大きく下がる(例えば大剣の抜刀斬りと横殴りの比較)
    が、
    属性値には影響がない(片手剣の突進斬り>斬り上げ>斬り下ろし>水平斬り>斬り返し>回転斬り、全部属性ダメージは同じ)
    →手数が多いと属性が通る

    手数武器が属性重視といわれる理由はここ。
    属性値がおまけなんてことは全くない。
  7. 7: 名無しのハンター 2014年02月24日 01:36 id:J3VtzT5F0
    ※6
    ダメージ計算のサイトで計算してみると片手剣でさえ、物理上げた方が火力あるやん。

    片手で一番属性が付いてる龍600の一門外に属性3つけても、なんにもつけてないディテクタと威力同じだよ、一番属性と所なぐってもね。
  8. 8: 名無しのハンター 2014年02月24日 02:37 id:KbbzEatR0
    計算機のどういう設定で出したのか言わんで「同じだよ」って言うのはなあ
    過去、龍属性が一番通ったのはラオの腹?MH4で過去同様ならミラの顔かね

    一門外とTHEディテクターじゃスロット数も斬れ味も会心率も違えばスキル構成も違うんやで
  9. 9: 名無しのハンター 2014年02月24日 02:43 id:KbbzEatR0
    ラオの腹は龍そんな通らなかったわ、すまん

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