【MH4】本気、闘魂、無傷の内だとどれが一番攻撃力上がりますか?また、発動条件を踏まえて期待値が一番高いのはどれですか?

スキル【モンハン4】
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引用元:【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ73
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1382947898/
mh4スキル
 
718: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/29(火) 11:12:49.77 ID:vxes7eb9
本気闘魂無傷の内だとどれが一番攻撃力上がりますか?
また、発動条件を踏まえて期待値が一番高いのはどれですか?

741: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/29(火) 11:30:56.10 ID:vxes7eb9
>>718
わかる方いらっしゃいませんか?

748: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/29(火) 11:44:58.76 ID:PrmWry8R
>>741
上昇値目安
挑戦者2力の解放2無傷挑戦者1力の解放1

期待値目安
無傷挑戦者2挑戦者1力の解放2力の解放1

もちろんモンスター怒り頻度攻撃力で入れ替わるから
常にこの順位ではない

754: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/29(火) 11:49:34.39 ID:PrmWry8R
>>741
ああ、補足すると
>>748期待値に関してPS依存部分プロハン基準
モンス攻撃は全部余裕回避して、かつ怒り中でもラッシュかけられる腕前提。

749: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/29(火) 11:45:01.22 ID:f8EbpYfi
>>741
本気発動したときラッシュをかけられる相手
+1は微妙なので+2の効果が”会心+50%、スタミナ消費1/4”

闘魂:怒ったときでも気にせず攻撃できる相手
同様に+1は微妙で+2が”相手が怒ったら攻撃力UP【大】基本攻撃力+20)+見切り+2”

無傷:敵の攻撃に当たらない腕や相手
無傷な内は基本攻撃力+20

だったかな?
なんにせよ相手や君の腕前が分からんと期待値なぞ答えようがない気がする

744: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/29(火) 11:42:06.73 ID:Rea12M5U
>>718
もっと条件絞った方がいいと思われ
闘技場のようにモンス移動しない本気
スリップダメージのある火山のような場所での無傷
怒りやすいモンスの闘魂などなど

あと回答者主観もあるだろうけど
状況によって答え大幅に変わるかと

753: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/29(火) 11:48:56.81 ID:AXFE4drt
>>718
・発動条件(持続時間)
闘魂:怒り時(モンスによるが2分程度)
本気:5分経過or150ダメージ(1分半)
無傷:体力満タン時(常時)

・上昇値
闘魂:+2が攻撃25+会心20
本気:+2が会心50
無傷:攻撃20

・つけやすさ
無傷本気+2闘魂+2

・総合火
挑戦+2無傷本気+2

挑戦2火力上昇値がはんぱない上デメリットほぼなしだがつけにくい
無傷はつけやすさのメリットがあるが上昇値は少なく雑魚攻撃不発になる
本気発動条件が最悪。5分待つ必要があるのでPTだと発動前に敵が死ぬ可能性もある。
ダメージ発動させようとしても結局回復時間をとられてしまう

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