【MH4】ラージャンの角ってどのクエで増やした?

ラージャン関連
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引用元:【3DS/MH4】モンスターハンター4 HR834
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385884872/

 

832: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/02(月) 04:49:37.47 ID:oUvQ4M3oO
ラージャンの角ってどのクエで増やした?
俺は
高レベルギルクエ討伐優先だから狙わない
集会2頭クエ同上
同1頭クエ狙う
で、遺跡クエ大量に稼いだ。
2頭クエだと1頭目早期討伐のために費やしてたりするから若干厳しいんだよね。
面子良ければギルクエでも2頭でも角余裕なんだけど、それは狙わずの副産物
頭意識すると総手数減るし、ましてや2乙状態なんかだと部位破壊狙ってる場合じゃない。
もちろん氷通るから狙うけど腕固いと弾かれやすいし後ろ半分攻撃控えるわけにはいかないし。
俺はもういらないけど、大抵討伐数少ない人が角リクエストして1乙決めたりする傾向がある。

835: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/02(月) 04:52:25.19 ID:nQ09UwTD0
>>832
団長
846: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/02(月) 05:15:22.03 ID:Vbxm1D86P
>>832
チャットで「角狙います
遺跡一頭クエ生産氷麻痺双剣
耐震高耳鬼人化腕硬化無効麻痺調合分落とし穴痺れ罠角狙い
これで数十頭やったが、味方ってクリアできない、角破壊しきれない、壊しても尖角十数本溜まるという事態
反省点双剣だと乗り成功時などに高さが合わないというのが一番大きかった

そこでキリンU一式氷チャアク調達してからは破壊成功率が格段に上がった
で、野良スクアリーアルマード二人ダオラ=デグニダル二人が集まったときが上手くいった
全員が角狙いだったのもあり、落とし穴二回で角破壊捕獲可能というペース確立
さすがに手に入った

850: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/02(月) 05:28:46.22 ID:NMWg7aXci
>>846
野良麻痺片手ハンマー大剣スラアクPTになって
麻痺から落とし穴拘束してたら両角破壊して0分針でクエスト回ってたことならある
870: 枯れた名無しの水平思考 2013/12/02(月) 06:39:57.97 ID:oUvQ4M3oO
>>846
かく言う俺もチャアク専だよ。
4人全員ラージャン角折り慣れしててかつ意識してくれないと中途半端に終わる。
罠2回は出来すぎかなー。
乗り含め平均4回前後眠り屋参戦した時は大抵折れてた。
初回落とし穴でコカし吹っ飛ばしが発生すると破壊率は大幅に下がってた。
最初のエリア新メンバーが早い時間乙るとみんなすら出し渋るから俺もその回は諦めてた。

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