【MH4】速射+1って付けないほうがいいかな?

スキル【モンハン4】
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引用元:【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ59
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1381974934/
mh4スキル
 
801: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/17(木) 23:32:39.85 ID:kAne8yKW
速射+1って付けないほうがいいかな?

809: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/17(木) 23:41:10.79 ID:V8FCXgYL
>>801
物理弾属性弾速射高い火力コスパ引き換えに撃つ際にができる
連射スキルはそのメリットデメリットをどちらも増加させるので相談
速射とはいえ通常6連射してたらその間こっちがと言われても仕方ないしね

が、榴弾拡散弾状態異常弾速射には付けておいていい
付属する爆発異常蓄積値速射でも減衰しないので、強力な代わりに
持ち込み弾数の少ない特殊弾はその恩恵最大限授かることができる
反撃されないように注意するのは同じだけどね

810: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/17(木) 23:41:28.96 ID:vEgygmMJ
>>801
速射対応弾にとっての火力スキル最高峰だと思うよ
例えば属性弾を一度に3発撃つ速射武器ならスキル発動で4発撃つから
同じ部位に全てヒットさせた場合1回の攻撃ダメージは1.33倍になる
速射対応してない同攻撃力ボウガンと比較した場合2.8倍になる(3発速射は1発あたりダメージ0.7倍の補正があるため)
速射硬直時間が少し伸びるとはいえあるにこしたことはない

814: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/17(木) 23:44:49.86 ID:kAne8yKW
>>809
>>810 ありがとうございます
ついでにスキルですが
攻撃up中
最大数生産
連発数+1
反動軽減+1
ですがいいでしょうか?

816: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/17(木) 23:45:49.62 ID:ebI07ZIl
>>814
使うライトによる
速射反動軽減無効だし

821: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/17(木) 23:48:31.48 ID:vEgygmMJ
>>814
反動軽減速射には無効だから、他に撃ちたい速射対応じゃない弾を
無反動で撃てるようにしたいならつければいい

824: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/10/17(木) 23:50:52.11 ID:kAne8yKW
>>816
>>821
わかりました~
反動軽減はおまけで発動しましたのでないよりかはマシですね

コメント

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