伝承 モンスターハンターストーリーズ


215:名無しさん 2016/10/14(金) 15:17:45.31
このゲームってガチれる要素ある?
ポケモンで言う厳選みたいな

217:名無しさん 2016/10/14(金) 15:19:27.52
>>215
厳選はそこそこある

218:名無しさん 2016/10/14(金) 15:19:40.66
>>215
厳選に珠探し、神おま採掘
ポケモンよりガチだと思う

223:名無しさん 2016/10/14(金) 15:23:32.57
>>218
ポケモンよりはマスクデータ少ないだろ

241:名無しさん 2016/10/14(金) 15:40:11.16
>>223
スロット考えはじめるとポケモンより面倒だろ

219:名無しさん 2016/10/14(金) 15:20:29.41
>>215
遺伝子の構成で悩み
理想のスロットの遺伝子厳選を追求しすぎると発狂しそうになる

220:名無しさん 2016/10/14(金) 15:21:14.82
>>215
物凄く 攻撃面が特に上乗せ可能

226:名無しさん 2016/10/14(金) 15:25:05.23
ポケモンの厳選なんてV6メタモン状況再現が確立されなきゃやる気すら起きないわ・・・・

229:名無しさん 2016/10/14(金) 15:27:13.42
ポケモンで例えると
厳選を突き詰めると準伝並、もしくはそれ以上の難易度

逆にポケモンと違うのは調整とか無いから ただ上を突き詰める感じ
後はプレイヤーの読み、スキル

231:名無しさん 2016/10/14(金) 15:27:20.86
ポケモン発売前まで厳選の準備してたのにこのゲームのせいで一月も早くポケモンの厳選やってるような気分になってる

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